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Siamo Bastet Paw, un team informale al lavoro su Hungerless, il nostro primo videogioco. Hungerless è un’avventura narrativa e psicologica in prima persona, sviluppata su motore Unreal Engine 5. Il progetto è ambizioso e vorremmo allargare il team per raggiungere gli standard qualitativi che desideriamo per la vertical slice.
Hungerless è un'opera profondamente autoriale che vuole mettere in scena senza censure, con una visione surreale e grottesca, l'inferno dei disturbi del comportamento alimentare. L'ambientazione è claustrofobica, spesso orrorifica e viscerale. Cerchiamo persone che, su base volontaria (non offriamo contratto nè stipendio), vogliano far parte del team e lavorare attivamente in full remote su Hungerless.
Nello specifico, in questo momento stiamo cercando un 3D Artist con le seguenti competenze:
- - ottima conoscenza dei software di modellazione (Blender o Maya);
- - praticità nell'utilizzo di Substance Painter;
- - capacità di sculpting in ZBrush;
- - capacità di texturing in stile semi-realistico;
- - conoscenze base di Unreal Engine 5;
- - propensione al team working e alla comunicazione;
Altre competenze ricercate ma non fondamentali sono:
- - utilizzo di Substance Designer;
- - capacità di Rigging;
- - capacità di animare modelli 3D (Skeleton e Blend Shapes);
- - utilizzo di Source Control.
Se sei interessato/a, puoi scriverci una mail parlandoci di te e allegando il tuo CV/portfolio/competenze a [email protected]
😊